La Steam Machine de Valve va-t-elle remplacer les PS5 et Xbox dans le salon ?

par Yohann Poiron le 14/11/2025

Valve vient d’annoncer la Steam Machine, une mini-tour compacte pensée pour jouer en 4K60… sans avoir à mettre les mains dans les réglages graphiques, les drivers bancals ou les reboots interminables.

Bref : l’expérience PC, mais avec la simplicité d’une console.

C’est peut-être la première fois qu’un « PC » ressemble vraiment à… une PlayStation ou une Xbox. Et pour beaucoup de joueurs, c’est exactement ce qu’on attendait de Valve.

Pourquoi le PC gaming n’a jamais été grand public

Je suis moi-même joueur PC depuis bien trop longtemps, et j’adore bidouiller les réglages avant chaque partie. Mais soyons honnêtes :
le PC, aujourd’hui, c’est encore trop de curseurs, trop de drivers, trop de complications pour le joueur qui veut juste appuyer sur « Play ».

Les consoles, elles, gagnent depuis des décennies sur ce terrain :

  • une machine unique
  • des jeux optimisés automatiquement
  • zéro configuration
  • tu joues, point final

Et pourtant, le PC reste imbattable pour une chose : la préservation des jeux. Ton ancienne console ne lit plus les jeux de 1997 ? Ton PC, lui, oui. Steam garde tout en vie.

Mais pour en profiter… encore faut-il avoir une machine entretenue, compatible, configurée. Ce n’est pas à la portée de tout le monde — jusqu’à aujourd’hui.

La Steam Machine : enfin un « PC facile »

Ce que Valve fait avec la Steam Machine, c’est simple : il reprend la recette de la Steam Deck — optimisation, simplicité, expérience contrôlée — et l’applique à un desktop.

Le résultat, c’est un mini-PC pensé comme une console :

  • un hardware uniforme
  • des jeux automatiquement optimisés grâce à SteamOS & Proton
  • une interface analogue à une console
  • une expérience 4K60 via FSR, sans toucher aux réglages

Valve promet que la Steam Machine est 6 fois plus puissante que le Steam Deck, suffisante pour jouer en 4K à la majorité des jeux actuels, même si ce ne sera pas « ultra » partout.

C’est exactement ce qui manque aujourd’hui sur PC : le « ça marche, point ».

steam frame machine controller 8

Les limites : ce n’est pas un PC tradi, ni une console

Comme toute console… la Steam Machine a ses compromis..

  1. Pas (ou peu) d’upgrade matériel ? On ne sait toujours pas si on pourra changer le SSD, la RAM ou le GPU. Si Valve verrouille la machine, on se rapprochera beaucoup du modèle console.
  2. SteamOS n’est pas Windows : SteamOS reste Linux. La majorité des jeux tournent aujourd’hui parfaitement grâce à Proton, mais… Call of Duty, Battlefield et d’autres titres multi AAA dépendent d’anti-cheats Windows only. Tant que Valve ne règle pas ça, la bibliothèque Steam complète ne sera pas disponible.
  3. Tout se jouera sur le prix : S’il coûte plus cher qu’une PS5 Pro ou une Xbox Elite… l’intérêt chute. S’il est agressif côté tarif, ce sera un raz-de-marée.

Une petite révolution en préparation

La Steam Machine pourrait enfin donner au grand public ce que nous, joueurs PC, savons depuis toujours : le PC est la meilleure plateforme pour jouer — mais il était simplement trop compliqué. Valve est en train de gommer cette barrière.

La promesse est simple : la puissance du PC + la simplicité d’une console

Si Valve réussit à ouvrir le support des anti-cheats Windows, la Steam Machine aura tout pour devenir le premier « console PC » vraiment viable, une alternative crédible aux PS/Xbox, et un énorme pas en avant pour amener le gaming PC au plus grand nombre.

Tu penses que Valve peut vraiment changer la donne ? Tu serais prêt à remplacer ta console par une Steam Machine si le prix est bon ?